Les zombies envahissent SimCity

Exemple d’attaque de zombies (les petits personnages en vert fluorescent) dans SimCity.

Voilà qui a le mérite d’être très amusant. Le nouveau et superbement réussi SimCity permettra on le sait de voir sa ville être victime de nombreux types de désastres. Comme si la gestion des besoins toujours croissants de vos habitants ne suffisait pas à vous compliquer les choses, le jeu comporte aussi des évènements extraordinaires. Il pourra y avoir un tremblement de terre, une pluie de météorites, des soucoupes volantes kidnappant les gens pendant leur sommeil, Godzilla se déchainant dans les rues. Ou même un super-héros et un super-vilain. Mais amusante surprise, vous pourrez aussi constater que parfois des hordes de zombies déferlent depuis certains bâtiments. Les hôpitaux en l’occurrence. Car il s’agit en fait d’une variation sur l’idée de la propagation des maladies dans votre ville. Ici une épidémie sévit l’espace d’une nuit, tuant une partie de vos citadins qui abandonnent donc les bâtiments “infectés”. Les zombies sont toutefois détruits au levé du soleil si jamais vous n’avez pas assez de forces de police pour stopper leurs attaques. Le but n’étant évidemment pas de détruire tout ce qu’à construit le joueur, ni de vraiment simuler une invasion de zombies (dommage !), mais bien de pimenter la partie (n.b. : en option il est tout à fait possible de jouer sans les désastres …).

Voyez la vidéo ci-dessous pour assister à un exemple d’attaque de zombies dans SimCity. Zappez jusqu’à la quinzième minute pour voir le début de cette catastrophe et découvrir les réactions du joueur (qui testait ici la bêta du jeu il y a quelques semaines). Alternativement voyez aussi cette galerie de captures d’écrans montrant d’autres exemples de zombies dans le jeu.

SimCity connait actuellement un lancement un peu confus outre-Atlantique, du fait d’une demande plus importante que prévue (pour les serveurs). Problème qui devrait être corrigé pour la sortie internationale, qui a lieu ce 7 mars.

Image de prévisualisation YouTube

 

Quelques explications dans l’extrait d’un interview de Ocean Quigley au sujet des zombies dans SimCity

Alright. Speaking of some of the disasters that were in the Beta, there was a specific “zombie attack”, and some players wanted to know how to handle such a situation.

I’m really pleased with the zombie disaster because it’s the first disaster that we did that really takes advantage of the agent system. A lot of that agent-simulation was originally developed in academia to model, say… the spread of diseases. So in a sense, the zombie-plague is modeled like a flu epidemic.

You’d have a “patient zero” somewhere who goes out into a population and infects the people around him. Then those people become zombies, get killed, or there’s some chance that they don’t get infected. The process sort of repeats itself and you wind up with this sort of snowballing epidemic. Since nobody’s all that interested in flu viruses in the game, I decided to make zombies instead since it was much more visible. Although, it’s really an epidemiological situation that’s kind of dressed up like a zombie simulation.

The way to deal with it—like the equivalent of the CDC that deals with a  flu disaster—is the police force. So if you’ve got enough police in your city, they’ll chase the zombies down.  When the zombies break into people’s homes to try and kill them or convert them into zombies, the police will fight back! If you have enough police in your city, they can save the day.  But if you don’t, then the zombie horde will grow and grow until it overwhelms your police. Thankfully, zombies burn up in daylight, because we didn’t want to make it so your whole city would completely turn into a wasteland. If you can just make it through the night without losing everybody, then you can clean up in the morning.

L’interview se trouve dans son intégralité sur cette page chez Simcitizens.com.

Auteur

Arpenteur du wasteland et chroniqueur de jeux vidéo.

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5 Commentaires

  1. Ce jeu… la déception de la décennie pour moi…
    Zone minuscule, IA a la ramasse (les automobilistes qui font 60 fois le tour d’un rond point, voir plus, creant des embouteillages monstres par exemple et pire, impossible de réorienter des bâtiments sans les détruire. Le pire etant la gestion des routes qui vous poussera a détruire des pans entiers de votre ville.
    Et puis en 2h de jeu, votre zone sera déjà couverte a 100% par votre expansion. Oui, 2 heures, trois pour les plus lents.
    Je suis dé-gou-té… Alors oui il y a des zombies, mais ca ne suffira pas…

    • I know that feel bro …

  2. c’était pourtant une bonne idée!

  3. Je préfère les zombies des sims3 !

  4. Ce jeu est malgré les zombies très bof!

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