ROAM

Lancé le 25 Janvier sur Kickstarter (encore), ROAM est un futur mini-MMO Zombie Post-Apo pensé par Ryan Sharr et Zach Barson, voyons voir…

Roam la nuit

Roam la nuit

 

Ils ont demandé 40000$, ils ont récolté plus de 70000$ ! Et il en faut bien autant pour réaliser un jeu qui s’annonce chronophage à souhait et totalement décomplexé ! En effet sur leur page kickstarter, on peut découvrir ce leitmotiv : Scavenge. Build. Fight. Survive.

Scavenge ou récolte, la base des jeux open-world du moment. Le principe est simple, récolter des ressources pour fabriquer des objets, manger et boire.

Build, fabriquer. Oui vous allez devoir fabriquer des barricades pour vous proteger, puis des campements, des forts et j’en passe !

Fight, combattre ! On est dans un monde infesté de zombies mais aussi d’autres survivants parfois hostiles !

Survivre… 

Roam

Roam 


Roam sur les toits

Roam sur les toits 


Roam en banlieu

Roam en banlieu

 

Tout ça sent franchement très bon pour les amateurs de tout styles de jeux et de zombies ! Moi j’y vois une forte ressemblance avec Minecraft et Diablo, puisque le monde est generé aléatoirement et proposera des “biomes” différents, villes, banlieux et campagne… Une image montre même un découpage des étages d’un immeuble, on peut aisement imaginer qu’eux aussi seront generés différement selon les parties jouées.

J’pourrais en parler des heures tellement je suis excité, mais pour faire bref et bien je vais vous traduire les particularités du jeu, que vous pourrez trouver sur kickstarter :

Exploration :
- Survivre dans un monde ouvert sur le thème apocalypse-zombie
- Chaque carte est unique pour une rejouabilité sans fin

Dynamique :
- Le monde devient sans cesse plus dangereux
- Les habitants (amicaux ou non) réagissent à vos choix
- Les zombies subissent des mutations aléatoires et les bandits peuvent planifier des raids pour voler vos ressources

Compétences :
- Systeme de visée pour une précision parfaite
- Place vos pièges dans les endroits les plus efficaces
- Un bon tueur utilise moins de munitions et attire moins l'attention

Stratégie :
- Obtenir l'aide de survivants spécifiques pour des bonus spécifiques (Un docteur pour de meilleurs soins)
- Sélectionnez et organisez stratégiquement vos défenses pour un meilleur effet
- Choisissez comment appréhender vos ennemis : Attaquer ouvertement et à coup de feu, utiliser la furtivité et la diversion ou encore fuir et attaquer un autre jour

Accessibilité :
- Simple, gameplay intuitif et modification des touches possible
- Multijoueur coop en ligne avec jusqu'à 3 amis

Voilà! Tout ça reste des promesses pour le moment, mais j’espère que ça vous donnera autant envie de jouer que moi et surtout envie de lacher quelques dollars dans ce projet de ouf ! Quelques dollars qui leur permettront de mettre en place au plus vite pour satisfaire nos petits égo de survivant !

Image de prévisualisation YouTube

 

- Le jeu sortira sur PC et Mac en natif (ainsi que sur Linux quand les test seront finis). Il utilise le moteur Unity.

- Il n'y aura aucun DRM et aucun Anti-Cheat. Sur ce point c'est très particulier puisque la triche sera donc possible en ligne ou en local mais ne sera sanctionnée que par les joueurs eux-même avec un système de bans et liste noire.Ils justifient ce choix par l'aspect co-op et friendly du jeu, je cite : Si vous voulez tricher avec vos amis, c'est votre soucis. Pareil pour les sauvegardes, qui seront en local et les parties, privées ou publics. En gros, ils veulent du temps pour développer un jeu, mais pas perdre du temps dans des anti-cheat. Laisser les joueurs se débrouiller entre eux et jouer avec des amis de confiance. Possibilité aussi de jouer en solo et en offline.

- Le jeu est prévu pour sortir sur Steam GreenLight (Le system de vote pour aider les indé à sortir leur jeu sur Steam).

- Il n'est pas prévu pour le moment de systeme de mod et de plugin.

- La sortie est officieusement prévue pour Janvier 2014.

 

Si j’en parle c’est que le jeu est axé zombie ET survie, une sorte de DayZ un peu plus arcade et jouïssif, mais surtout sur Mac ! Alors à défaut de dons vous pourrez les soutenir via Facebook, le site officiel et leur chaine Youtube

 

 

Auteur

Je pense que je serai le dernier survivant.

Articles relatifs

20 Commentaires

  1. Il a l’air plutôt simpas, et la critique donne plus qu’envi ^^

    Mais bon on a le temps d’ici janvier 2014 lol

    • Janvier 2014 minimum, si ce n’est plus !
      M’enfin je préfére ça qu’un jeu Walking Dead développé en 3 mois !

  2. Pour discuter, un petit topic a été ouvert sur nos forum http://www.zombiesworld.com/forum/culture-z-group2/jeux-forum5/roam-thread45/ !

  3. Tien, Tom à sentit ma venu :( Mince. Je crois que celui-ci je vais l’attendre en tout cas. Intéressant autant graphiquement que par le gameplay, comme la dit Dollars 60, la critique donne envie ^^

  4. J’invite tout le monde à s’essayer à project zomboid qui propose deja ce genre d’expérience :)

    • J’ajoute que je n’aime pas trop cette volonté de faire du mmo. PZ prouve bien que la solitude est (et doit être) un moteur au stress et à la survie. Se barricader seul est plus immersif (à mon humble avis)

    • Il est pas bloqué celui là ? Ils n’avaient pas eu des problemes ?

      • Pas du tout ! Il a déjà un nouveau moteur et bientot une sortie officielle sur steam avec campagne et mod sandbox. Je bosse avec la team française pour la traduction. Un petit bijou ce jeu.

      • Je crois qu’il y avait une partie coopération non ? Une façons de jouer à plusieurs si je me trompe pas ?
        Et quand tu parle de moteur graphique, tu parle du fait qu’il est aussi beau de Roam ?

  5. Ca reste de la 3d iso, mais perso je préfère car la 3d cheap de ROAM fait un peu tache et peu inspirée. Pour le coop de PZ c’est encore en projet et clairement pas au coeur du gameplay. Ce sera un ajout pour pimenter le tout.
    http://projectzomboid.fr/news/news-0-90.php

    • Dommage, car il gagnerait d’avantage de joueur… Mais ce projet est tout de meme mythique sur le net ^^

      • Tiens ça tombe bien, je prépare un test de Project Zomboid. C’est aussi un super jeu de simulation à tester !

        • A propos de PZ, ce serait bien de me mettre au courant, le mien est deja tapé avec des video etc…

    • En même temps les images qu’on a proviennent d’un développement de 6 semaines à peine ! Et à deux mecs !
      Après c’est vrai qu’on a une 3D un peu “smartphone”, c’est le moteur Unity qui veut ça…

  6. Bon, si quelqu’un a besoin de compagnie sur DayZ pour lui servir de couverture. Faut me demander…j’en serais heureux !

    • Moi je cherche à poutrer sur L4D2… !

    • Tu aurais pus le dire il y a deux jours, je l’aurais pas désinstallé xD

  7. Ce jeu donne l’eau à la bouche, mais janvier 2014 et encore sans parler des futurs reports un peu avant cette sortie..

  8. Non en effet mais rien ne sert de courir, il faut partir à point. ^^

    j’arrive lol

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

*